Wii: SSX Blur

mars 21st, 2007

Når jeg kjøpte meg Gamecube var det fordi en av mine venner hadde Gamecube og lot meg prøve Mario Kart: Double Dash!! Jeg bare måtte ha det spillet, og da måtte jeg ha Gamecube også. Men jeg innså at siden jeg sjeldent hadde besøk på gutterommet mitt, og single player på Mario Kart er ganske kjedelig. Så jeg kjøpte noen spill, et av dem var SSX on Tour - spillet som viste seg å bli det jeg kom til å spille mest. Nå har jeg oppgradert til Wii og EA har sluppet et SSX-spill ekslusivt for Wii: SSX Blur.

SSX Blur

Den første overraskelsen for meg var at man skulle bruke både Wiimote og Nunchuk, noe som med en gang fortalte meg at dette ikke var et lett spill - rett og slett fordi venstrehånda er mye vanskeligere å bruke for oss høyrehendte.
Kontrollene er ikke lette, og etter å ha hatt spillet i snart en uke har jeg enda ikke lært meg alle kontrollene. Men litt peiling har jeg, for jeg klarte i hvertfall å prestere en andreplass etter en runde i en half-pipe.

Man ser lett at SSX Blur foregår på samme fjell som forgjengeren; Navnene på løypene går igjen og mange av løypene er prikk like løypene i SSX on Tour, bare med en retouch på grafikken, uten at det plager meg i det hele tatt.
Karakterene man kan velge mellom har også fått en retouch mellom spillene. De har nå en mer “groovy” og moderne look, hver karakter har sin egen musikksmak, og de er litt mer barnevennlige, utseendemessig (var mer kurver på de kvinnelige karakterene i SSX on Tour).

SSX Blur

Kontrollene er, som sagt, kompliserte, og jeg har ikke lært meg å mestre dem helt enda. Alt jeg kan nå er at man svinger ved å tilte Nunchuken i ønsket retning, bruke controlsticken på nevnte Nunchuk for mindre svinger, hoppe med A, kaste snøball med B og snurre villmann med Wiimoten for å få til rotasjoner i forskjellige retninger. Z brukes til boost, og også til grabs om jeg ikke husker feil. Og nå kommer den vanskelige delen:

Man kan gjøre spektakulære, naturlig ugjennomførbare triks, i slow motion. Når du har nok boost på lager og hopper høyt nok er det en liten (alt for liten!) gul ting som spretter fram og forteller meg at jeg må holde inne A og tegne figuren den viser, med Wiimoten. Det er slik man får alle poengene, men å tegne figurene er vanskelig og man ender som regel opp med å måtte riste Wiimoten og Nunchuken for å komme seg opp fra snødungen man ligger i (det er slik man reiser seg etter et fall, med andre ord).

SSX Blur

Jeg har ikke fått spilt så mye, men dette er det jeg kan fortelle dere om spillet så langt. Med det sagt, vil jeg si at jeg tror dette spillet kommer til å bli 100% “kickass awesome” når man først får feelingen for kontrollene - dette er et spill dere må kjøpe. :)

Relaterte innlegg

Kategorier: Spill | Stikkord:, , , ,

Legg igjen en kommentar